Visitors Counter






![]() | Today | 35 |
![]() | Yesterday | 168 |
![]() | This week | 745 |
![]() | Last week | 1164 |
![]() | This month | 454 |
![]() | Last month | 4878 |
![]() | All days | 51461 |
Your IP: 38.107.191.87
,
Today: Sep 04, 2010
| Tutoriel : Maquillage Numérique photoshop cs3/cs4 |
|
|
|
| Tutoriaux Graphisme-2D - TUTORIAUX PHOTOSHOP |
| Écrit par Administrator |
| Mercredi, 27 Janvier 2010 18:59 |
|
Tutoriel : Maquillage Numérique photoshop cs3/cs4 *Lifting du visage 1 – La première étape de ce tutorial va consister en un gommage des irrégularités de la peau. 2 techniques similaires peuvent être appliquées :
Sous CS 3/4 : Commençons par dupliquer l’image (Ctrl/Cmd + J) et convertissons ce duplicata en Smart Object (menu Layer > Smart Object > Convert to Smart Object). Nous appliquons à présent le filtre > Noise > Scratches en maintenant le Threshold à 0 et en augmentant le Radius à 12 pixels. Le Smart Object a à présent un Layer Mask, par défaut blanc. Nous inversons le Mask (Ctrl/Cmd + I) puis nous choisissons une Brush blanche, Opacity 35% et Hardness 0%, et, en variant la taille, nous redessinons sur le visage la peau en prenant soin d’éviter les lèvres, les yeux et les cheveux. Sous CS 2 : Nous dupliquons l’image (Ctrl/Cmd + J) et appliquons le filtre Dust & Scratches (menu Filter > Noise) en gardant les mêmes propriétés (Threshold à 0 et Radius à 12 pixels). Cette action va flouter le duplicata. Nous ajoutons un masque à ce calque (menu Layer > Layer Mask > Hide All) et révélons les parties qui nous intéressent (visage en évitant soigneusement les sourcils, les yeux et la bouche) à l’aide d’une brush blanche (Opacity 35% et Hardness 0%). Attention, il faut peindre sur le masque, pas sur le calque. Cette action gommera les irrégularités de la peau. En cas de dépassement sur une zone ne devant pas être floutée, pas de panique, repeignez simplement sur cette zone avec une brush noire.
Des sourcils parfaits 2 – Nous créons une capture en choisissant à partir du menu Layers “Merge visible” puis nous dupliquons ce calque. L’esthéticien n’a pas fait du travail de précision sur les sourcils. Avec l’outil Clone Stamp, nous sélectionnons une partie de la peau à côté des sourcils (Alt + clic) et la clonons elle-même au centre, toujours en utilisant une Brush avec Hardness 0%. Pour gérer les imperfections dues aux changements de luminosité entre le front et l’espace qui vient d’être cloné sur les sourcils, nous utilisons l’outil Spot Healing. En appliquant l’outil Burn réglé sur Shadows, Low Opacity, nous faisons en sorte de rendre les sourcils plus épais et marqués. Outil Liquify pour le nez et les pommettes 3 – Il est temps à présent d’affiner le visage en réduisant les pommettes. Nous choisissons à partir du menu Filter l’outil Liquify. Nous choisissons l’outil Forward Warp (le premier dans la barre à gauche) avec un diamètre de 140 pixels. Nous poussons les pommettes vers l'intérieur en prenant soin de ne pas déformer le visage. Dans ce cas, l’ajustement doit être très discret. Nous pouvons également modifier le nez, en le réduisant légèrement, cette fois-ci en utilisant l’outil Bloat avec un diamètre de 60 pixels. Nous cliquons sur les nez légèrement et nous maintenons la touche Alt enfoncé, ce qui produira l’effet inverse. Nous confirmons en appuyant sur ok lorsque le résultat est satisfaisant. Courbes pour le teint 4 - Pour cette opération, nous allons créer trois niveaux de courbe d’ajustement, en choisissant l’option correspondante dans la boite Layer (icône rond blanc et noir > Curve). Dans le premier niveau d’ajustement, nous indiquons un Output à 84 et un Input à 98. Nous cliquons sur le Mask du niveau d’ajustement et nous inversons (Ctrl + I). Nous peignons sur le Mask avec une brush blanche nuancée (opacity 100%) sur la peau aux endroits ou nous voulons voir un teint plus affirmé. Nous diminuons le niveau d’opacité pour un teint moins prononcé. Lèvres marquées 5 – Sur le second calque d’ajustement, nous réglons l’output à 90 et l’input à 110. Nous inversons (Ctrl + I) et peignons en blanc sur les lèvres pour les assombrir. Enfin, sur le troisième niveau d’ajustement nous réglons l’output à 68 et l’input à 148. Nous inversons et choisissons une Brush blanche avec un diamètre très petit, nous dessinons le contour des lèvres en essayant d’être le plus précis possible. Puis nous choisissons le filtre > Blur > Gaussian Blur et le réglons sur 2 pixels. Nous changeons le mode de fusion pour Multiply et réglons l’opacité du calque à 35%. Nous pouvons utiliser l’outil Erase pour corriger les possibles imperfections. Les reflects des cheveux 6 – Nous créons un nouveau calque comme mentionné ci-dessus (Merge visible > Ctrl + J), puis nous nous concentrons sur les cheveux. Tout d’abord, nous ajoutons des reflets. Pour cela, nous créons un nouveau calque (boite Layer > Alt + Clic sur l’icône Create a New Layer) en réglant le mode de fusion sur Soft Light et en cochant la case « Fill with neutral color Grey 50% ». Nous choisissons une Brush blanche avec une opacité faible et nous traçons des bandes verticales sur les cheveux. Nous pouvons également varier l’opacité de la Brush pour rendre les reflets plus ou moins visibles. Plus de couleurs pour les cheveux 7 – Nous créons un nouveau calque d’ajustement Hue and Saturation. Nous augmentons la saturation pour rendre les couleurs plus vives. Puis nous inversons le masque du calque d’ajustement pour neutraliser temporairement l’effet. Enfin, nous repassons avec une Brush blanche pour faire apparaitre les reflets aux endroits opportuns (notez que cette étapes peut être réalisée à la tablette graphique pour un rendu plus naturel). Ajouter un grain de beauté? 8 – Il peut être intéressant d’ajouter un grain de beauté au dessus des lèvres. Pour cela, choisissez du noir pour la couleur de premier plan et avec une Brush de 12 pixels (hardness 0%) puis, sur un nouveau calque, dessinons un point juste au dessus des lèvres. Nous le déformons légèrement pour coller à la courbe du visage : Edit > Transform > Distord. Une fois les changements satisfaisants, nous appliquons la transformation. Pour rendre ce grain de beauté plus réaliste, nous utilisons un filtre : Filter > Noise > Add Noise. Dans la boite de dialogue, nous réglons le bruit sur 10% et cochons la case Monochrome. Nous changeons le mode de fusion du calque pour Darker Color avec une opacité de 50%. Un sourire brillant 9 – Travaillons à présent sur la couleur des dents pour obtenir un sourire étincelant. Sélectionnez l’outil éponge, réglé sur desaturate avec un Flow de 50%. Peignons ensuite les dents en insistant sur les parties jaunâtres. Les dents sont à présent légèrement grisées, nous pouvons corriger ceci en sélectionnant l’outil Dodge et en réglant le Range sur Highlights avec 7% d’exposition. Peignons à nouveau sur les parties blanches avec une Brush légère. Ne vous en faites pas si vous débordez sur les lèvres, le règlage Highlights permet de ne pas affecter les demi-tons et les ombres. Faites attention à ne pas exagérer cette opération pour garder un rendu naturel. Un look attractif 10 - Pour donner aux iris une couleur particulière, créons un nouveau calque et choisissons comme couleur de premier plan C = 87% M = 76% Y = 0% K = 0%. Peignons l’iris avec la Brush en faisant attention à ne pas couvrir la partie blanche. Si cela arrive, pas de panique, vous pouvez gommer les erreurs avec l’outil Erase. Changeons ensuite le mode de fusion pour Color et choisissons une opacité entre 10% et 15% selon l’intensité que vous souhaitez donner. Maquillage pour les yeux et les cils 11 – Bien entendu ces étapes doivent être répétées pour les deux yeux :). Sur un nouveau calque peignons les parties noires de l’œil avec une petite Brush. Sélectionnons le menu Filter > Blur > Gaussian Blur avec un radius d’environ 4 pixels. Choisissons le mode de fusion Multiply et diminuons l’opacité à 80%. Créons ensuite un nouveau calque contenant les calques précédents (Merge). A présent pour rendre les cils plus épais, sélectionnons l’outil Pen réglé sur Paths et créons plusieurs petites courbes à côté des cils, comme si nous souhaitions en créer de nouveaux. Pendant cette opération gardez le bouton Ctrl enfoncé et cliquez pour casser le Path. Sélectionnez ensuite la couleur des cils avec l’outil Eyedropper et choisissez une Brush entre 2 et 3 pixels puis allez dans le panneau de contrôle Path et sélectionnez le Path que vous venez de créer. A partir du menu, choisissez Make Path puis Bush. La touche finale 12 – Appliquons le fard à paupière sur un nouveau calque en choisissant la couleur (ici le orange) et peignons la paupière ainsi que la partie supérieure de l’œil. Changeons le mode de fusion pour Color et réglons l’opacité sur 35%. Puis dupliquons le calque et appliquons l’effet filter > Noise > Add Noise avec un faible pourcentage en ne cochant pas la case Monochrome. Assombrissez légèrement la paupière avec l’outil Erase (diamètre 100 pixel et Hardness 0%). Le mode de fusion doit ensuite être réglé sur Soft Light avec une opacité de 40%. |










